RitimUS
子供向けの有益で教育的で知性を高めるゲーム
RitimUS は、魅力的なゲームを通じて子供の認知発達を助ける安全なゲーム プラットフォームです。小学校から中学校まで、言語能力、数値能力、聴覚能力、視覚能力、運動感覚などを高め、さまざまな知能を育むことを主な目標としています。 RitimUS は、特に 1 年生から 4 年生までの生徒に対応しています。言語オプションはトルコ語と英語の 2 つあります。
RitimUS 内のゲームは、知能タイプと問題解決スキルという 2 つの主要な開発分野をターゲットとしています。知能タイプには、論理的/数学的、空間的/視覚的、言語的/言語的、調和的/リズム的、および運動感覚的な知能が含まれます。問題解決スキルには、分析分析、革新的分析、水平分析、適応分析、学習ベースの分析が含まれます。
RitimUS ゲームの起動時に、ゲームプレイにアクセスするには登録が必要です。これは、電子メールとパスワード、または Google/Facebook/iOS のログイン方法を通じて行うことができます。
登録後、学生は性別 (アバターのカスタマイズ用)、名前、学年を選択する必要があります。
エクスペリエンスをパーソナライズし、進捗状況を追跡するために、学生は「開発したいスキルを選択してください」というタイトルの簡単なアンケートに回答します。この情報により、提示されるゲームの頻度と順序が決まります。
RitimUS ゲームは教育学的に認定されており、教育者の指導の下で開発されています。暴力、性的指向、薬物使用を促進するコンテンツは厳しく除外されます。
バランスのとれた成長を確保するために、RitimUS ではプレイ時間を 1 日あたり 40 分に制限しています。さらに、午後 10 時に就寝時間を知らせる通知が表示されます。
ゲームプレイを強化するために、RitimUS では「報酬を獲得」機能を通じてアバター アイテム、ゴールド、ダイヤモンドなどの毎日の報酬を提供しています。新しく導入された「シーズン」セクションには、ゲームプレイ中に獲得したキーで賞品が入ったチェストのロックを解除するシステムが組み込まれています。
RitimUS は、さまざまな難易度の 100 以上のゲームを誇り、毎月新しいゲームが追加されます。ゲーム内で獲得したゴールドとダイヤモンドは、「マーケット」セクションでアバターをカスタマイズするために使用できます。蓄積されたポイントは、上位 50 人の学生をランク付けするリーダーボードにも反映され、毎晩深夜に更新されます。
十分なゲームプレイ データが収集されると、RitimUS は生徒のパフォーマンスに基づいて生徒の長所と改善の余地をグラフィック表示します。
有料会員機能
- 無制限のゲーム
- 専門家が作成したパフォーマンスレポート
- 進行状況とランキングチャート
- 進行状況に基づいたゲームの推奨
[ ] は、学生の発達上のニーズに応えるゲームを細心の注意を払って設計しました。これは、世界中の小学生の可能性を育むための貴重なプラットフォームとして機能します。
最新バージョン 3.0.42 の新機能
- パフォーマンスの強化
- 一部のゲームのバグ修正
- 全体的なデザインの改善
RitimUS





子供向けの有益で教育的で知性を高めるゲーム
RitimUS は、魅力的なゲームを通じて子供の認知発達を助ける安全なゲーム プラットフォームです。小学校から中学校まで、言語能力、数値能力、聴覚能力、視覚能力、運動感覚などを高め、さまざまな知能を育むことを主な目標としています。 RitimUS は、特に 1 年生から 4 年生までの生徒に対応しています。言語オプションはトルコ語と英語の 2 つあります。
RitimUS 内のゲームは、知能タイプと問題解決スキルという 2 つの主要な開発分野をターゲットとしています。知能タイプには、論理的/数学的、空間的/視覚的、言語的/言語的、調和的/リズム的、および運動感覚的な知能が含まれます。問題解決スキルには、分析分析、革新的分析、水平分析、適応分析、学習ベースの分析が含まれます。
RitimUS ゲームの起動時に、ゲームプレイにアクセスするには登録が必要です。これは、電子メールとパスワード、または Google/Facebook/iOS のログイン方法を通じて行うことができます。
登録後、学生は性別 (アバターのカスタマイズ用)、名前、学年を選択する必要があります。
エクスペリエンスをパーソナライズし、進捗状況を追跡するために、学生は「開発したいスキルを選択してください」というタイトルの簡単なアンケートに回答します。この情報により、提示されるゲームの頻度と順序が決まります。
RitimUS ゲームは教育学的に認定されており、教育者の指導の下で開発されています。暴力、性的指向、薬物使用を促進するコンテンツは厳しく除外されます。
バランスのとれた成長を確保するために、RitimUS ではプレイ時間を 1 日あたり 40 分に制限しています。さらに、午後 10 時に就寝時間を知らせる通知が表示されます。
ゲームプレイを強化するために、RitimUS では「報酬を獲得」機能を通じてアバター アイテム、ゴールド、ダイヤモンドなどの毎日の報酬を提供しています。新しく導入された「シーズン」セクションには、ゲームプレイ中に獲得したキーで賞品が入ったチェストのロックを解除するシステムが組み込まれています。
RitimUS は、さまざまな難易度の 100 以上のゲームを誇り、毎月新しいゲームが追加されます。ゲーム内で獲得したゴールドとダイヤモンドは、「マーケット」セクションでアバターをカスタマイズするために使用できます。蓄積されたポイントは、上位 50 人の学生をランク付けするリーダーボードにも反映され、毎晩深夜に更新されます。
十分なゲームプレイ データが収集されると、RitimUS は生徒のパフォーマンスに基づいて生徒の長所と改善の余地をグラフィック表示します。
有料会員機能
- 無制限のゲーム
- 専門家が作成したパフォーマンスレポート
- 進行状況とランキングチャート
- 進行状況に基づいたゲームの推奨
[ ] は、学生の発達上のニーズに応えるゲームを細心の注意を払って設計しました。これは、世界中の小学生の可能性を育むための貴重なプラットフォームとして機能します。
最新バージョン 3.0.42 の新機能
- パフォーマンスの強化
- 一部のゲームのバグ修正
- 全体的なデザインの改善