Le migliori abilità per ottenere prima per Yasuke in Assassin's Creed Shadows
In *Assassin's Creed Shadows *, i giocatori possono sfruttare il potere dei doppi protagonisti per navigare in modi in diversi modi. Per coloro che sono ansiosi di migliorare l'abilità di Yasuke fin dall'inizio, selezionare le giuste abilità è cruciale. Ecco una guida completa alle migliori abilità per dare la priorità all'inizio del gioco per Yasuke.
Le migliori abilità per ottenere prima per Yasuke in Assassin's Creed Shadows
Katana lunga
- Attacco rivestito - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Riposte - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Payback - Long Katana Abilità (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Yasuke può usare queste abilità per difendere, contrattaccare e riguadagnare contemporaneamente la salute persa, garantendo che rimanga formidabile in combattimento.
Naginata
- Far Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- One Man Army - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Lethal Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- Abilità IMPALE - Naginata (Rango di conoscenza 3, 5 punti di padronanza)
Queste abilità consentono a Yasuke di mantenere i nemici a distanza mentre infligge danni significativi, particolarmente efficaci negli scenari di controllo della folla.
Kanabo
- Momentum in avanti - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 1, 1 punto di padronanza)
- Spine Breaker - Capacità di Kanabo (Rango di conoscenza 1, 3 punti di padronanza)
- Power Surge - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Crushing Shockwave - Abilità Kanabo (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Con queste abilità, Yasuke ottiene la potenza e la velocità necessarie per sopraffare gli avversari, con la schiacciamento delle onde d'urto che è particolarmente utile contro i gruppi.
Teppo
- Mano stabile - Teppo Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Danni per armature - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Concentrazione - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Teppo Tempo - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 1 punto di padronanza)
- Sorpresa esplosiva - Abilità Teppo (Rank Knowled 3, 3 punti di padronanza)
- Ricarica velocità - Teppo Passive (Conoscenza Rank 3, 1/2/3 punti di padronanza)
Queste abilità equipaggiano Yasuke con la potenza di fuoco per livellare il campo di gioco, con i vantaggi aggiuntivi del rallentamento del tempo e il miglioramento della velocità di ricarica.
Samurai
- Brutale Assassinio - Samurai Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Rigenerazione - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Assassinio brutale migliorato - Samurai Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Danni d'assassinio I - Samurai Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
- Difesa impenetrabile - Abilità Samurai (Conoscenza Rank 3, 4 punti di padronanza)
Queste abilità consentono a Yasuke di eseguire omicidi devastanti e mantenere la sua salute attraverso la rigenerazione, cruciale per sopravvivere a incontri intensi.
Arco
- Swift Hand - Bow Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Scatto di Marksman - Bow Passive (Conoscenza Rank 1, 1 Mastery Point)
- Quiver I più grande - Bow Passive (Knowledge Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Frecce silenziose - Bow Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Kyudo Master - Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- Silent Arrows II - Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
Queste abilità migliorano le capacità di tiro con l'arco di Yasuke, consentendo takedown furtive ed efficienti di nemici anche pesantemente corazzati.
Con queste abilità, Yasuke può dominare le prime fasi di *Assassin's Creed Shadows *, impostando una solida base per il suo viaggio. Per ulteriori suggerimenti e guide sul gioco, assicurati di visitare l'evasione.
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