ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक: ज़ोमाज़ सिटाडेल वॉकथ्रू
ड्रैगन पहेली: ज़ोमा कैसल गाइड में ("ड्रैगन क्वेस्ट III" रीमास्टर्ड संस्करण)
- ज़ोमा कैसल कैसे जाएं
- ज़ोमा कैसल 1एफ गाइड
- ज़ोमा कैसल बी1 गाइड
- ज़ोमा कैसल बी2 गाइड
- ज़ोमा कैसल बी3 गाइड
- ज़ोमा कैसल बी4 गाइड
- ज़ोमा को कैसे हराएं
- ज़ोमा कैसल के सभी राक्षस
"ड्रैगन क्वेस्ट III" के रीमेक में, एक लंबी यात्रा से गुजरने और कई स्तरों को पार करने के बाद, अंतिम चुनौती ज़ोमा कैसल है। यह अंतिम कालकोठरी खिलाड़ी कौशल की एक गंभीर परीक्षा है, जिसमें पहले सीखे गए सभी कौशल के उपयोग की आवश्यकता होती है। ड्रैगन क्वेस्ट III रीमास्टर्ड की मुख्य कहानी में यह वास्तव में सबसे कठिन चुनौती है। यह गाइड सभी खजानों के स्थानों सहित, ज़ोमा कैसल का संपूर्ण भ्रमण प्रदान करेगा।
ज़ोमा कैसल कैसे जाएं
"ड्रैगन क्वेस्ट 3" के रीमेक में राक्षस भगवान बारामोस को हराने के बाद, आप एलेफगार्ड की शाश्वत अंधेरी दुनिया में प्रवेश करेंगे। ज़ोमा कैसल इस नए मानचित्र पर अंतिम लक्ष्य और गंतव्य है, और वहां पहुंचने के लिए खिलाड़ियों को रेनबो ड्रॉप आइटम खोज को पूरा करना होगा।
रेनबो ड्रॉप्स निम्नलिखित वस्तुओं से बनी हैं:
- सन स्टोन - टैंटगर कैसल में पाया गया
- रेन स्टाफ - एल्फ टेम्पल में मिला
- पवित्र तावीज़ - रुबिस टॉवर के शीर्ष पर रुबिस को बचाने के बाद प्राप्त किया गया (परी बांसुरी होनी चाहिए)
इन तीन वस्तुओं को इकट्ठा करने के बाद, आप रेनबो ड्रॉप को संश्लेषित कर सकते हैं। यह आपको ज़ोमा कैसल तक रेनबो ब्रिज बनाने की अनुमति देगा।
ज़ोमा कैसल 1एफ गाइड
### 1एफ पर मुख्य मार्ग:
ज़ोमा कैसल की पहली मंजिल पर, आपका लक्ष्य उत्तरी दीवार के केंद्र के पास सिंहासन तक पहुंचना है, जो एक छिपे हुए मार्ग को प्रकट करने के लिए आगे बढ़ेगा। ऐसा करने के लिए, आपको कमरे के पूर्व या पश्चिम की ओर चलना होगा और फिर केंद्रीय कमरे के दरवाजे तक वापस जाना होगा। सटीक दिशाओं के लिए ऊपर दिया गया नक्शा देखें। बगल के कुछ कमरों में खजाने हैं, जिनकी सामग्री नीचे सूचीबद्ध है।
जैसे ही आप केंद्रीय कक्ष में प्रवेश करते हैं, आपको लिविंग स्टैच्यू के विभिन्न प्रकारों का सामना करना पड़ेगा। इन शत्रुओं में कोई वास्तविक कमज़ोरियाँ नहीं हैं और ये बहुत खतरनाक हैं। सुनिश्चित करें कि उनके साथ किसी अन्य बॉस की लड़ाई की तरह व्यवहार करें और आप ठीक रहेंगे।
ज़ोमा कैसल 1एफ पर सभी खजाने:
- खजाना 1 (दफनाया हुआ): मिनी मेडल - सिंहासन के पीछे।
- खजाना 2 (दफनाया हुआ): जादुई बीज - विद्युतीकृत पैनल की जाँच करें।
ज़ोमा कैसल बी1 गाइड
### बी1 मुख्य मार्ग और बी1 खजाना:
यदि आप सिंहासन के नीचे मुख्य मार्ग लेते हैं, तो बी1 बी2 की ओर जाने वाली सीढ़ियों की एक उड़ान मात्र है। लेकिन यदि आप छोटे 1एफ कमरे में सीढ़ियों के चार सेटों में से कोई भी लेते हैं, तो आप अलग-थलग बी1 कमरे में पहुंच जाएंगे। इस स्तर पर आने का केवल एक ही कारण है, और वह है उत्तरी दीवार पर एकमात्र खजाने को हथियाना:
- खजाना 1 (खजाना संदूक): दुर्भाग्य का हेलमेट
ज़ोमा कैसल बी2 गाइड
### बी2 मुख्य मार्ग:
बी1 सीढ़ियाँ उतरकर आप बी2 पर आएँगे। इस मंजिल पर आपको केंद्रीय क्षेत्र में दिशात्मक टाइलों को पार करने की आवश्यकता है। मूलतः, लक्ष्य सीधे प्रवेश द्वार के सामने वाले पथ तक पहुंचना और फिर सीढ़ियों से नीचे जाना है। हालाँकि, चूँकि इन ईंटों में हेरफेर करना कठिन है, इसलिए हमने इन्हें समझाने के लिए एक अलग अनुभाग बनाया है।
ड्रैगन क्वेस्ट III रीमास्टर्ड में दिशात्मक टाइल्स का उपयोग कैसे करें:
दिशात्मक ईंटें एक बहुत ही पेचीदा यांत्रिकी है जिसका सामना आप स्तर बी2 पर करेंगे। सतही तौर पर, वे पूरी तरह से तर्क की अवहेलना करते प्रतीत होते हैं। हालाँकि, उनके लिए नियम हैं।
यदि आपको ज़ोमा कैसल की दिशात्मक टाइलों को संचालित करने में कठिनाई हो रही है, तो अभ्यास के लिए रूबी टावर्स पर लौटने पर विचार करें। यह उन खिलाड़ियों के लिए भी एक अच्छा विकल्प है जिन्होंने अभी तक महल में प्रवेश नहीं किया है। रुबिस्टा की तीसरी मंजिल के उत्तर-पश्चिमी कोने में, आपको कुछ दिशात्मक टाइलें मिलेंगी जो केवल अभ्यास के लिए बनाई गई प्रतीत होती हैं।
ईंटों में हमेशा पूर्व-पश्चिम की ओर इशारा करते हुए हीरे का आकार होगा। हालाँकि, नारंगी और नीला अनुभाग बार-बार बदलते हैं। किस इनपुट का उपयोग करना है यह जानने के लिए आपको रंगों पर ध्यान देना होगा।
जब आपको उत्तर या दक्षिण जाने की आवश्यकता हो, तो हीरे के दो हिस्सों को अपने डी-पैड पर बाएँ और दाएँ बटन के रूप में सोचें।
- नीला = उत्तर - जब आपको उत्तर की ओर जाने की आवश्यकता हो, तो देखें कि हीरे का नीला भाग कहाँ है। यदि यह बाईं ओर है, तो डी-पैड पर बायां बटन दबाएं और आप उत्तर की ओर बढ़ जाएंगे। यदि यह दाईं ओर है, तो दायां बटन दबाएं और आप उत्तर की ओर बढ़ जाएंगे।
- नारंगी = दक्षिण - यही तर्क यहां भी लागू होता है। जब नारंगी बाईं ओर हो, तो दक्षिण की ओर जाने के लिए बायां बटन दबाएं। जब यह दाईं ओर हो, तो दक्षिण की ओर जाने के लिए दायां बटन दबाएं।
जब आपको पूर्व या पश्चिम जाने की आवश्यकता हो, तो हीरे को प्रत्येक दिशा की ओर इशारा करते हुए तीरों के एक सेट के रूप में सोचें। इस अक्ष के साथ इन ईंटों का उपयोग करने का सबसे आसान तरीका केवल नारंगी तीरों पर ध्यान देना है। सीधे शब्दों में कहें, यदि नारंगी तीर उस दिशा को इंगित करता है जिस दिशा में आप जाना चाहते हैं, तो डी-पैड पर ऊपर बटन दबाएं। यदि नारंगी तीर उस दिशा की ओर इशारा करता है जहां आप नहीं जाना चाहते हैं, तो डी-पैड डाउन बटन दबाएं। यदि आपको ऐसा करने में परेशानी हो रही है, तो कृपया ऊपर दिया गया वीडियो देखें।
ज़ोमा कैसल बी2 में सभी खजाने:
- खजाना 1 (खजाना संदूक): आपदा का चाबुक
- खजाना 2 (खजाना संदूक): 4989 सोने के सिक्के
ज़ोमा कैसल बी3 गाइड
### बी3 मुख्य मार्ग:
तीसरे तहखाने से होकर जाने वाला मार्ग अपेक्षाकृत सरल है क्योंकि यह आपको वर्गाकार कमरे के बाहरी किनारे के आसपास ले जाता है। यदि आप दक्षिण-पश्चिम कोने की ओर थोड़ा सा चक्कर लगाते हैं, तो आप स्काई, एक उड़ता हुआ व्हिपर, और ड्रैगन क्वेस्ट III रीमेक के मैत्रीपूर्ण राक्षसों में से एक पा सकते हैं।
बी3 आइसोलेशन कक्ष:
बी3 में मुख्य भाग से पृथक एक खंड भी है। जब आप बी2 पर दिशात्मक ईंटों को पार करने का प्रयास करते हैं, यदि आप किसी एक छेद में गिर जाते हैं, तो आप यहीं समाप्त हो जाएंगे। आपको कमरे के उत्तर-पश्चिम कोने में एक अनुकूल लिक्विड मेटल स्लाइम मिलेगा। कमरे के पूर्व दिशा की एकमात्र सीढ़ी से बाहर निकलें।
ज़ोमा कैसल बी3 में सभी खजाने:
मुख्य कक्ष:
- खजाना 1 (खजाना बॉक्स): लंबे दाओ कपड़े
- खजाना 2 (खजाना संदूक): दोधारी तलवार
आइसोलेशन कक्ष:
- खजाना 1 (खजाना संदूक): बास्टर्ड की तलवार
ज़ोमा कैसल बी4 गाइड
### बी4 मुख्य मार्ग:
चौथा तहखाना ज़ोमा तक पहुँचने से पहले अंतिम स्तर है। आपको दक्षिणी क्षेत्र के केंद्र के दाहिनी ओर से शुरू करना होगा, ऊपर की ओर बढ़ना होगा, और फिर निकास तक पहुंचने के लिए दक्षिण-पूर्व कोने तक नीचे जाना होगा।
जब आप पहली बार बी4 में प्रवेश करते हैं, तो आपको एक बहुत ही विशेष कटसीन का सामना करना पड़ेगा। सुनिश्चित करें कि आप यह सब पढ़ने के लिए समय निकालें।
ज़ोमा कैसल बी4 में सभी खजाने:
एक कमरे में छह खज़ाने वाले बक्से हैं। यह सूची दाएं से बाएं ओर व्यवस्थित की गई है।
- खजाना 1 (खजाना संदूक): चमकता हुआ वस्त्र
- खजाना 2 (खजाना संदूक): प्रार्थना अंगूठी
- खजाना 3 (खजाना संदूक): दार्शनिक पत्थर
- खजाना 4 (खजाना संदूक): विश्व वृक्ष का पत्ता
- खजाना 5 (खजाना संदूक): हीरा
- खजाना 6 (खजाना संदूक): मिनी पदक
ज़ोमा को कैसे हराएं
ज़ोमा कैसल का अंतिम भाग एक लंबा बॉस लड़ाई अनुक्रम है। ज़ोमा पहुंचने से पहले, आपको हाइड्रा किंग, बालामोस की आत्मा और बालामोस के कंकाल को हराना होगा। सौभाग्य से, आप लड़ाइयों के बीच अपने बैकपैक से वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं, इसलिए आपको उन्हें केवल अपने व्यक्तिगत बैकपैक से वस्तुओं के साथ नहीं लड़ना होगा।
राजा हाइड्रा को कैसे हराएं:
हाइड्रा किंग निचले स्तर के मुख्य मालिकों जितना ही शक्तिशाली है। हमारी लड़ाई में, हमें लाल क्षति की कोई कमज़ोरी नहीं मिली, लेकिन काज़ैप जादू ने हर बार 400 से अधिक अंक की क्षति पहुंचाई, जिससे यह बहुत प्रभावी हो गया। यह एक ऐसी लड़ाई है जहां आपको आक्रामक होना चाहिए, क्योंकि हाइड्रा किंग प्रत्येक दौर की लड़ाई के बाद 100 एचपी से अधिक की शक्ति प्राप्त करेगा।
बुनियादी बॉस रणनीति पर टिके रहने से हमें किसी भी टीम के सदस्य को खोए बिना युद्ध के एक दौर में हाइड्रा किंग को हराने की अनुमति मिली। हम दो संतों में से एक को अंशकालिक समर्पित चिकित्सक के रूप में उपयोग करते हैं। हालाँकि, इस बिंदु पर, अन्य शक्तिशाली मालिकों के खिलाफ आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली कोई भी रणनीति यहां काम करनी चाहिए।
बालामोस की भावना को कैसे हराया जाए:
आप रुबिस्ता में एक बार पहले ही बारामोस की आत्मा को हरा चुके हैं, इसलिए आपको पहले से ही रणनीति का अंदाजा होना चाहिए। जैप हमले के लिए सोल बहुत कमजोर है, इसलिए सुनिश्चित करें कि नायक जैप का उपयोग करे।
बालामोस की हड्डियों को कैसे हराया जाए:
बालामोस के कंकाल में उसके पिछले मांसल रूप की तरह ही कमज़ोरियाँ हैं। हम काज़ैप मंत्र और मॉन्स्टर टैमर के वाइल्ड साइड/मॉन्स्टर स्टैकिंग कॉम्बो का उपयोग करके इसे बहुत जल्दी बाहर निकालने में सक्षम थे। कंकाल बालामोस की आत्माओं की तुलना में बहुत अधिक हमला करते हैं, इसलिए आपको अपने स्वास्थ्य पर नज़र रखने की आवश्यकता होगी। अंततः, हालाँकि, यह बारामोस युद्ध की आत्माओं का थोड़ा अधिक कठिन विस्तार जैसा लगता है।
ड्रैगन क्वेस्ट III रीमेक में ज़ोमा को कैसे हराएं:
ज़ोमा मुख्य कहानी की अंतिम लड़ाई है, और यह उतनी ही कठिन है जितनी आप उम्मीद करेंगे। यहां कई खिलाड़ी जो मुख्य गलती करते हैं वह है अत्यधिक आक्रामक होना। ज़ोमा को एक रणनीतिक लड़ाई माना जाता है जहां आपको यह सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत करनी होती है कि पार्टी के सभी चार सदस्य जीवित रहें।
लड़ाई की शुरुआत में, हम आपको अपना सांसद बचाने की सलाह देते हैं। ज़ोमा शुरू में एक जादुई बाधा लागू करती है, जिससे सभी जादुई हमलों की प्रभावशीलता कम हो जाती है। अंततः, आपको एक संकेत प्राप्त होगा जिसमें बताया जाएगा कि प्रकाश का गोला उपयोग के लिए तैयार है। जब आपको यह विकल्प दिया जाए, तो "हां" चुनें। यह ज़ोमा की बाधा को हटा देगा, जिससे वह जादुई हमलों के प्रति संवेदनशील हो जाएगा।
बाधा गायब होने के बाद, ज़ोमा की कमजोरी जैप हमला है। हमारा काज़ापू प्रति हमले 650 से अधिक क्षति का सामना करता है। काज़ैप और मॉन्स्टर टैमर कॉम्बो यहां बहुत प्रभावी है, जिससे अन्य दो सदस्यों को उपचार और पुनर्जीवित करने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है। हमें टीम के कई सदस्यों को कई बार पुनर्जीवित करना पड़ा। यदि आप बफ़्स और डिबफ़्स के साथ सहज हैं, तो उनका उपयोग करने का यह एक अच्छा समय है। क्षति को प्रतिबिंबित करने वाले कोई भी मंत्र और उपकरण भी बहुत उपयोगी हो सकते हैं।
आखिरकार, सबसे अच्छी रणनीति धीमी गति से चलना, अपने एचपी पर ध्यान केंद्रित करना और बहुत अधिक आक्रामक न होना है। यदि आप इन दिशानिर्देशों का पालन करते हैं, तो अंत में आप जीतेंगे।
ज़ोमा कैसल में सभी राक्षस
怪物名称 | 弱点 |
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龙僵尸 | 无 |
狮鹫 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
魔术扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
单人军队 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
图鲁布鲁巫毒 | Zap |
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