हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: आँकड़े बदलें, हथियार सौंदर्यशास्त्र रखें

Apr 11,25

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ छाया एक अभिनव ट्रांसमोगिंग सुविधा का परिचय देती है, जिससे खिलाड़ियों को अपने सौंदर्य उपस्थिति को अनुकूलित करते हुए अपने पसंदीदा हथियार आँकड़ों को बनाए रखने की अनुमति मिलती है। खेल की प्रगति प्रणाली के विवरण में गोता लगाएँ और उपलब्ध व्यापक अनुकूलन विकल्पों का पता लगाएं।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) एक मजबूत ट्रांसमॉग सिस्टम सहित अपने प्रगति यांत्रिकी का एक व्यापक दृश्य प्रदान करती है। 1 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने अपनी वेबसाइट पर एक व्यापक ब्रेकडाउन साझा किया जिसमें बताया गया कि खेल के भीतर खिलाड़ी की प्रगति और अनुकूलन कैसे संचालित होता है। एसी शैडो एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने टीम की दृष्टि और खेल की अनुकूलन गहराई में अंतर्दृष्टि प्रदान की।

खिलाड़ी अपने पसंदीदा आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने के लिए ट्रांसमॉग सुविधा का उपयोग कर सकते हैं। यह प्रदर्शन से समझौता किए बिना एक व्यक्तिगत रूप के लिए अनुमति देता है। इस सुविधा को अनलॉक करने के लिए, खिलाड़ियों को अपने ठिकाने में एक फोर्ज स्थापित करना होगा, जिसे तब इन्वेंट्री मेनू के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है।

जूलियन ने फोर्ज के महत्व पर प्रकाश डाला, "कुल मिलाकर, फोर्ज आपकी इन्वेंट्री को प्रबंधित करने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। वहां आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं, लेकिन हम ठिकाने पर आगामी लेख में अधिक साझा करेंगे।" खेल भी मिक्सिंग और मैचिंग हथियार घटकों का समर्थन करता है, जिससे खिलाड़ियों को एक हथियार के ब्लेड को दूसरे के गार्ड के साथ और एक तिहाई के संभाल के साथ, पोस्ट में विस्तृत के रूप में मिलाने की अनुमति मिलती है।

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

IGN फैन फेस्ट 2025 में, एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft ने खिलाड़ी की प्रगति और इसके अंतर्निहित यांत्रिकी की विस्तृत खोज के साथ पालन किया।

जूलियन ने सामंती जापान सेटिंग में दो नायक के लिए प्रगति के विकास की चुनौतियों पर विस्तार से कहा, "हमारे सामंती जापान की दुनिया में अद्वितीय कट्टरपंथियों के साथ दो अलग -अलग पात्र होने के कारण हमें इस बात पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया कि हम खिलाड़ी की प्रगति को कैसे पसंद करना चाहते हैं।" उन्होंने महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अलग -अलग महारत के पेड़ हैं, जो अपने संबंधित कट्टरपंथियों के अनुरूप हैं - एक शिनोबी और हत्यारे के रूप में नाओ, और यासुके एक समुराई के रूप में।

जूलियन ने समझाया, "अद्वितीय महारत के पेड़ों के साथ, हम खिलाड़ियों को खुद को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप में समर्पित करने की स्वतंत्रता देना चाहते हैं, और यह सुनिश्चित करते हैं कि वे अपनी महारत को गहरा कर सकते हैं।" उन्होंने कहा कि मास्टरी ट्री में निवेश करने वाले अंक अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं, जिससे खिलाड़ी की प्रगति बढ़ जाती है।

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले यांत्रिकी को अनलॉक करती हैं और दुश्मनों के खिलाफ क्षति के उत्पादन को बढ़ाती हैं। हालांकि, कुछ क्षमताएं और अंक केवल विशिष्ट ज्ञान रैंक तक पहुंचने के बाद सुलभ हैं, जो खिलाड़ी अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से ऊंचा हो सकते हैं जैसे मंदिरों में खोए हुए पृष्ठ ढूंढना, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडो खिलाड़ियों को विभिन्न अनुकूलन विकल्पों के माध्यम से अपने अंतिम प्लेस्टाइल को शिल्प करने के लिए सशक्त बनाता है। भत्तों ने खिलाड़ियों को "उपकरण के एक टुकड़े को संशोधित करने, बढ़ाने या विशेषज्ञ बनाने की अनुमति दी है," स्टेट बूस्ट, पीड़ा प्रभाव, या अद्वितीय स्थितियों की पेशकश करते हैं जो विविध प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करते हैं।

अपने शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को विभिन्न प्लेस्टाइल के अनुरूप बनाया जा सकता है। खेल प्रत्येक चरित्र के लिए उदाहरण बनाता है, अनुकूलन की गहराई को दर्शाता है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, जमीनी हमलों को बढ़ा सकता है और दुश्मनों से तेज सगाई और विघटन को सक्षम कर सकता है। इसके विपरीत, यासुके को चुपके और रेंजेड कॉम्बैट के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनकी चुपके क्षमताओं और तीरंदाजी कौशल को बढ़ावा मिलता है।

अपनी रिहाई के लिए उत्साह भवन के साथ, प्रशंसकों ने उत्सुकता से व्यापक विशेषताओं का अनुभव करने का अनुमान लगाया है कि हत्यारा की पंथ छाया की पेशकश की है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम के साथ अपडेट रहें!

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