एक्टिविज़न के रद्द किए गए आयरन मैन गेम का पूर्व डेव द्वारा खुलासा किया गया

Dec 23,23

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

पूर्व जीनपूल सॉफ्टवेयर डेवलपर केविन एडवर्ड्स ने ट्विटर (एक्स) पर रद्द किए गए 2003 आयरन मैन गेम की पहले कभी न देखी गई छवियों का खुलासा किया। खेल और उसके रद्दीकरण के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

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रद्द किए गए 2003 आयरन मैन गेम की छवियाँ गेम डेवडेवलपमेंट द्वारा प्रकट की गईं, एक्स-मेन 2 के बाद विकास शुरू हुआ : वूल्वरिन रिवेंज

जीनपूल सॉफ्टवेयर के पूर्व डेवलपर केविन एडवर्ड्स ने हाल ही में ट्विटर (एक्स) पर एक रद्द किए गए आयरन मैन गेम की पहले कभी न देखी गई छवियों का खुलासा किया, जो मूल रूप से 2003 में रिलीज होने वाली थी। एडवर्ड्स के अनुसार, खेल का शीर्षक "द इनविंसिबल आयरन मैन" होना चाहिए था, जिसका उद्देश्य चरित्र के मूल कॉमिक बुक उपनाम की याद दिलाना था। कथित तौर पर स्टूडियो के नवीनतम सुपरहीरो शीर्षक एक्स-मेन 2: वूल्वरिन रिवेंज के बाजार में आने के तुरंत बाद एडवर्ड्स ने इस परियोजना पर काम किया।

एडवर्ड्स की पोस्ट, जिसमें जीनपूल सॉफ्टवेयर के लोगो के साथ गेम का शीर्षक कार्ड और गेमप्ले के कुछ स्क्रीनशॉट शामिल थे, इसके तुरंत बाद एक और पोस्ट आई जिसमें मूल Xbox कंसोल से वास्तविक गेमप्ले फुटेज शामिल थे, जिस पर वह अपने समय के दौरान काम कर रहे थे। जीनपूल सॉफ्टवेयर में। फुटेज में गेम की स्टार्टअप स्क्रीन और चट्टानी रेगिस्तान में सेट गेम के ट्यूटोरियल का एक छोटा सा स्निपेट दिखाया गया है।

"द इनविंसिबल आयरन मैन" को एक्टिविज़न द्वारा डिब्बाबंद किया गया था

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

प्रोजेक्ट के बारे में एडवर्ड्स की अच्छी यादों और इसे देखने वाले प्रशंसकों के भारी समर्थन के बावजूद पोस्ट, "द इनविंसिबल आयरन मैन" को कथित तौर पर एक्टिविज़न द्वारा इसके विकास शुरू होने के कुछ ही महीनों बाद ही डिब्बाबंद कर दिया गया था। इसके तुरंत बाद जीनपूल सॉफ्टवेयर को बंद कर दिया गया, जिससे एडवर्ड्स और उनके चालक दल के पास काम नहीं रह गया।

हालांकि एक्टिविज़न ने कभी भी खेल के रद्द होने के कारण को सार्वजनिक रूप से संबोधित नहीं किया, एडवर्ड्स ने कुछ टिप्पणीकारों के जवाब में कुछ संभावित सिद्धांतों पर कुछ प्रकाश डाला।

एडवर्ड्स ने उत्तर दिया, "हमें इसका सटीक कारण कभी सुनने को नहीं मिला कि उन्होंने इसे डिब्बाबंद क्यों किया।" "फिल्म में देरी होना एक बड़ी बात थी, या शायद उन्हें नहीं लगता था कि गेम काफी अच्छा था और इसलिए वे इसे आगे वित्तपोषित नहीं करना चाहते थे। या शायद इसके बदले कोई अन्य डेवलपर इसे पाने के लिए तैयार था।"

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अन्य टिप्पणीकारों ने भी तुरंत टोनी स्टार्क के चरित्र डिजाइन की ओर इशारा किया, जो आज हम आयरन मैन को जिस तरह से जानते हैं, उससे निश्चित रूप से अलग था। यह गेम रॉबर्ट डाउनी जूनियर के चरित्र के अब-लोकप्रिय एमसीयू चित्रण से लगभग पांच साल पहले का होगा, और इस प्रकार, चरित्र के सूट का डिज़ाइन शुरुआती दौर के "अल्टीमेट मार्वल" के कॉमिक बुक समकक्ष से कहीं अधिक मिलता जुलता था। 2000 के दशक, जैसा कि कई टिप्पणीकारों द्वारा वर्णित है।

एडवर्ड्स को पता नहीं था कि गेम के लिए ऐसा डिज़ाइन क्यों चुना गया, उन्होंने लिखा, "मुझे कोई डर नहीं है। यह [डिज़ाइनर की] पसंद थी।" भले ही, एडवर्ड्स ने अपने पिछले दो पोस्ट को और अधिक गेमप्ले फुटेज के साथ आगे बढ़ाने का वादा किया था, हालांकि, लेखन के समय, एडवर्ड्स ने अभी तक अपना वादा पूरा नहीं किया है।

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