कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

Mar 15,25

खेल विकास की दुनिया में, प्रेरणा सबसे अप्रत्याशित स्रोतों से हड़ताल कर सकती है। सीडी प्रोजेक्ट रेड के एक वरिष्ठ सदस्य ने हाल ही में साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन के पीछे एक आश्चर्यजनक संग्रह का खुलासा किया: एक मेम, 15 साल से अधिक पुराना है।

क्वेस्ट डायरेक्टर, पावेल सास्को ने अपनी असामान्य विधि के बारे में बताया: "जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत को लूप करता हूं, मैं लयात्मक रूप से नहीं समझता हूं, या एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता हूं ताकि मुझे 'प्रवाह' में लाने में मदद मिल सके। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जो मुझे स्वीकार करने के लिए परवाह है।

सास्को के साक्षात्कार के अनुसार, यह प्रतीत होता है कि यादृच्छिक मेम, जबकि इसकी बारीकियां अनसुनी हैं, खेल की कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई और यहां तक ​​कि इसके हास्य को गहराई से प्रभावित करती हैं। मेम का प्रभाव आधुनिक खेल डिजाइन में विविध प्रेरणा के मूल्य को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति के तत्वों को शामिल करके, सीडी प्रोजेक्ट रेड ने एक अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव तैयार किया। इस अपरंपरागत दृष्टिकोण ने खेल की प्रशंसा में एक ग्राउंडब्रेकिंग ओपन-वर्ल्ड आरपीजी के रूप में योगदान दिया।

यह विधि सीडी प्रोजेक्ट रेड के दर्शन के साथ पूरी तरह से संरेखित करती है: अत्याधुनिक तकनीक के साथ उच्च गुणवत्ता वाली कहानी को सम्मिश्रण। उनका सुसंगत नवाचार, उनके मूल्यों के लिए सही रहते हुए, गहराई से गूंजने वाले खेल बनाता है। एक लंबे समय से विस्थापित मेम का उपयोग अपरंपरागत रूप से सोचने और नए विचारों को गले लगाने की उनकी इच्छा पर प्रकाश डालता है।

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.