"Mobirix lance Duck Town: un mélange unique de jeux de compagnie et de rythme virtuels"

Apr 03,25

Si vous connaissez Mobirix, les développeurs connus pour leur éventail de puzzlers occasionnels et les adaptations mobiles de classiques d'arcade comme Bubble Bobble, alors leur dernier projet, Ducktown, est sûr de piquer votre intérêt. Cette version à venir, qui se déroule sur iOS et Android le 27 août, mélange uniquement les mondes des jeux rythmiques et des simulateurs de PET virtuels.

À Ducktown, les joueurs auront l'occasion de collecter une variété de canards adorables et de naviguer dans plus de 120 niveaux pour étendre leur famille aviaire. Bien que la seule bande-annonce de Google Play soit actuellement indisponible, les captures d'écran suggèrent un délicieux mélange de personnages à plumes familiers et de défis attrayants basés sur le rythme.

Une photo du gameplay de Duck Town montrant des aliments descendants se dirigeant vers divers canards habillés différemment, certains en cosplay ** Stomp au rythme **

Un aspect critique à considérer avant de plonger dans Ducktown est la qualité de sa bande sonore. Comme pour tout jeu de rythme, la musique est essentielle. Il est conseillé d'attendre un aperçu de la bande sonore pour s'assurer qu'il répond à vos attentes, car une expérience musicale inférieure peut nuire au plaisir général, peu importe la conception du reste du jeu.

Avec la date de sortie encore dans quelques semaines, il y a suffisamment de temps pour anticiper ce que Ducktown a à offrir. La promesse d'une collection diversifiée de canards à nourrir, combinée à un gameplay rythmique facile à ramasser mais difficile à maîtriser, fait de ce jeu une perspective intrigante.

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