La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals désactive les mods

Jan 22,25

La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals sévit contre les mods

La mise à jour de la saison 1 de Marvel Rivals aurait désactivé l'utilisation de mods personnalisés, un passe-temps populaire parmi les joueurs depuis le lancement du jeu. Bien que cela n'ait pas été explicitement annoncé, les joueurs ont découvert ce changement lors de leur connexion, constatant que leurs skins de personnages personnalisés sont revenus à leur apparence par défaut.

Lancée le 10 janvier 2025, après des débuts réussis début décembre, la saison 1 a introduit un contenu substantiel, notamment des personnages fantastiques Four jouables (M. Fantastic et Invisible Woman au départ, avec The Thing et Human Torch à suivre), un nouveau Battle Pass, des cartes et un mode de jeu Doom Match. Cependant, la désactivation simultanée des mods a éclipsé ces ajouts pour beaucoup.

NetEase Games, le développeur, avait toujours mis en garde contre l'utilisation de mods, citant des violations des conditions de service du jeu. Les actions précédentes, telles que l'interdiction d'un mod présentant l'effigie de Donald Trump en remplacement de celle de Captain America, préfiguraient cette répression plus large. La mise à jour semble utiliser la vérification du hachage, une technique vérifiant l'authenticité des données, éliminant ainsi le modding généralisé.

La réaction de la communauté a été mitigée. Si certains comprennent la position de NetEase, d'autres expriment leur déception face à la perte de contenu personnalisable, les créateurs de mods partageant des travaux inédits désormais rendus obsolètes. La présence de mods provocateurs, notamment de skins nus, a alimenté certaines plaintes ; cependant, la principale motivation de l'action de NetEase vient probablement du modèle commercial gratuit du jeu. Marvel Rivals s'appuie fortement sur les achats en jeu de packs de personnages contenant des objets cosmétiques. La disponibilité de mods cosmétiques gratuits pourrait avoir de graves conséquences sur la rentabilité du jeu. Par conséquent, l’interdiction des mods, bien que controversée, semble être une décision commerciale stratégique visant à maintenir les flux de revenus.

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