MISE À JOUR ELDEN RING: pas de marécages toxiques à Nightreign

Feb 20,25

Elden Ring Nightreign: Une expérience sans marais toxique?

Du prochain titre coopératif de Software, Elden Ring Nightreign, omettra notamment la caractéristique des marécages venimeux de nombreux jeux du studio. Cette révélation vient directement de Yasuhiro Kitao, le chef de produit du projet, lors d'une récente interview de presse.

Alors qu'une zone en forme de marécage a été présentée dans la bande-annonce d'Elden Ring Nightreign, Kitao a précisé que c'était un emplacement distinct. L'absence des marécages toxiques traditionnels est attribué à la non-implication de Hidetaka Miyazaki, du président du logiciel et d'un passionné de renom des environnements de marais dans la conception de jeux. L'influence de Miyazaki est évidente dans les emplacements des marais présents à la fois dans Elden Ring et dans la série Dark Souls. Cependant, son absence du développement de Nightreign explique cette omission.

Elden Ring Nightreign Image: youtube.com

Un mode potentiel à deux joueurs reste à l'étude. Actuellement, seuls les modes solo et trois joueurs ont été confirmés, avec l'exclusion d'un mode à deux joueurs initialement cité en raison de difficultés d'équilibrage de contenu. Depuis le logiciel évalue activement la faisabilité d'ajouter cette option, mais une décision finale est en attente.

Elden Ring Nightreign devrait libérer le 30 mai 2025, pour les consoles PC et actuels et de nouvelle génération.

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