Les changements apportés au Battle Pass d’Apex Legends étaient un gros whoopsie, alors Respawn inverse le parcours
Respawn Entertainment a annulé ses nouvelles modifications controversées du passe de combat pour Apex Legends après une réaction importante de la communauté des joueurs. Lisez la suite pour en savoir plus sur leur nouveau système de passe de combat et sur ce qui a provoqué le tollé général.
Le Battle Pass d'Apex Legends fait demi-tour après le tollé publicRespawn Entertainment revient à 950 Apex Coins Premium Battle Pass
Respawn Entertainment, le développeur d'Apex Legends, a annoncé hier sur sa page Twitter (X) qu'il retirait son projet de nouveau système de passe de combat suite à une réaction importante de la communauté. Le nouveau système, qui impliquait deux passes de combat à 9,99 $ par saison et la suppression de la possibilité d'acheter des passes de combat premium en utilisant la monnaie virtuelle du jeu, Apex Coins, ne sera pas implémenté dans la prochaine mise à jour de la saison 22 le 6 août.
Respawn Entertainment a reconnu ses faux pas et a assuré aux joueurs que le Premium Battle Pass pour 950 Apex Coins serait restauré avec la sortie de la saison 22. Ils ont admis que les changements proposés n'avaient pas été communiqués efficacement et ont promis d'améliorer leur transparence et leur rapidité dans les communications futures. . Les développeurs ont souligné que les préoccupations des joueurs, telles que la gestion des tricheurs, l'amélioration de la stabilité du jeu et la mise en œuvre de mises à jour de la qualité de vie, étaient leurs principales priorités.
Ils ont également mentionné qu'un certain nombre d'améliorations et de corrections de bugs pour la stabilité du jeu seront incluses dans les notes de mise à jour de la saison 22, dont la sortie est prévue le 5 août. Respawn a remercié la communauté pour son dévouement envers Apex Legends, reconnaissant que le succès du jeu dépend de l'engagement des joueurs.
La controverse sur le Battle Pass et le nouveau plan
Le nouveau système de passe de combat pour la saison 22 est désormais simplifié comme suit :
⚫︎ Gratuit
⚫︎ Premium pour 950 pièces Apex
⚫︎ Ultimate pour 9,99 $ et Ultimate pour 19,99 $
Avec paiement requis une fois par saison pour tous les niveaux. Cette approche simplifiée contraste fortement avec la proposition controversée initiale.
Le 8 juillet, Apex Legends a introduit un système de passe de combat très critiqué dans lequel les joueurs devraient payer deux fois pour les passes de combat de mi-saison, une fois au début de la saison. saison et encore à mi-parcours. Cela signifiait que les joueurs auraient dû débourser 9,99 $ deux fois pour le pass de combat premium, qui était auparavant disponible pour 950 pièces Apex ou 9,99 $ pour un lot de 1 000 pièces pour toute la saison. De plus, une nouvelle option premium, remplaçant le pack premium, aurait coûté 19,99 $ chaque demi-saison, aggravant encore la base de joueurs. &&&]
Les modifications proposées ont suscité des réactions négatives importantes de la part de la communauté Apex Legends. Les fans ont exprimé leur mécontentement sur Twitter (X) et sur le subreddit Apex Legends, qualifiant la décision d'épouvantable et jurant de ne plus payer pour une autre passe de combat. Le tollé a été encore amplifié par les critiques extrêmement négatives sur la page Steam d'Apex Legends, qui s'élève à 80 587 critiques négatives au moment de la rédaction.
Bien que l'annulation des modifications du passe de combat ait été accueillie avec soulagement, de nombreux les joueurs estiment qu’un tel problème n’aurait pas dû se poser en premier lieu. La forte réaction de la communauté souligne l'importance des commentaires des joueurs et l'impact qu'ils peuvent avoir sur les décisions de développement du jeu.
La reconnaissance par Respawn Entertainment de son faux pas et son engagement en faveur d'une meilleure communication et d'améliorations du jeu est une étape vers la reconstruction de la confiance avec leur base de joueurs. À l'approche de la saison 22, les fans sont impatients de voir les améliorations et les correctifs de stabilité promis dans les notes de mise à jour du 5 août.
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