Feed The Monster (Azerbaijani)
Présentation ** Feed the Monster **, un jeu éducatif engageant conçu pour aider les enfants à apprendre à lire en Azerbaïdjani! Cette application innovante transforme le processus d'apprentissage en une aventure amusante où les enfants collectent des œufs de monstre et leur nourrissent des lettres pour les voir devenir de nouveaux amis délicieux.
Qu'est-ce que Feed the Monster?
** Nourrir le monstre ** HARNESS PROVATION PROVAGE «PLAY TO PROHE» pour captiver les jeunes apprenants et les aider à maîtriser les compétences en lecture. Alors que les enfants collectent et entretiennent leurs monstres pour animaux de compagnie, ils absorbent simultanément les principes fondamentaux de la lecture, rendant l'apprentissage à la fois agréable et efficace.
Téléchargement gratuit, pas d'annonces, pas d'achats intégrés!
Ce jeu est entièrement gratuit à télécharger et est disponible sans annonces ni achats intégrés. Il est développé en collaboration avec les organisations d'alphabétisation à but non lucratif Curious Learning, CET et Apps Factory, garantissant que tout le contenu est accessible et bénéfique pour les jeunes apprenants.
Fonctionnalités du jeu pour promouvoir les compétences en lecture:
- Engager des puzzles phoniques pour rendre l'apprentissage amusant.
- Jeux de traçage des lettres qui soutiennent à la fois les compétences en lecture et en écriture.
- Jeux de mémoire de vocabulaire pour étendre les connaissances des mots.
- Déterper les niveaux de «sons uniquement» pour améliorer les compétences auditives.
- Un rapport d'étape parentale pour garder une trace du parcours d'apprentissage de votre enfant.
- Connexion multi-utilisateurs pour le suivi des progrès personnalisés.
- Des monstres collectionnés et évolutifs qui ajoutent un élément d'excitation.
- Conçu pour favoriser les compétences socio-émotionnelles aux côtés de l'alphabétisation.
- Pas d'achats ou d'annonces intégrés, assurant un environnement d'apprentissage ciblé.
- Aucune connexion Internet requise, ce qui le rend accessible à tout moment, n'importe où.
Développé par des experts pour votre enfant
** Nourrir le monstre ** est le résultat d'une recherche approfondie et d'une expertise dans le domaine de l'alphabétisation. Il se concentre sur les compétences essentielles d'alphabétisation telles que la conscience phonologique, la reconnaissance des lettres, la phonétique, le vocabulaire et la lecture des mots à vue, jetant une base solide pour la lecture. Le jeu encourage également l'empathie, la persévérance et le développement socio-émotionnel grâce à l'éducation des animaux de compagnie monstres.
Qui sommes-nous?
Financé par le ministère norvégien des Affaires étrangères dans le cadre de la compétition EduApp4Syria, la version arabe originale de ** Feed the Monster ** était une coentreprise entre Apps Factory, CET - le Center for Educational Technology, et IRC - le comité de sauvetage international. L'adaptation azerbaïdjanaise a été portée à la vie par un apprentissage curieux, un organisme sans but lucratif engagé à fournir un contenu d'alphabétisation efficace. Notre équipe de chercheurs, de développeurs et d'éducateurs se consacre à offrir une éducation d'alphabétisation dans les langues maternelles dans le monde, avec des plans pour étendre ** Fournir le monstre ** à plus de 100 langues.
Quoi de neuf dans la dernière version 3
Dernière mise à jour le 6 mars 2021, la dernière version comprend une mise à jour de la politique des familles, garantissant un environnement d'apprentissage encore plus sûr et plus enrichissant pour votre enfant.
Feed The Monster (Azerbaijani)





Présentation ** Feed the Monster **, un jeu éducatif engageant conçu pour aider les enfants à apprendre à lire en Azerbaïdjani! Cette application innovante transforme le processus d'apprentissage en une aventure amusante où les enfants collectent des œufs de monstre et leur nourrissent des lettres pour les voir devenir de nouveaux amis délicieux.
Qu'est-ce que Feed the Monster?
** Nourrir le monstre ** HARNESS PROVATION PROVAGE «PLAY TO PROHE» pour captiver les jeunes apprenants et les aider à maîtriser les compétences en lecture. Alors que les enfants collectent et entretiennent leurs monstres pour animaux de compagnie, ils absorbent simultanément les principes fondamentaux de la lecture, rendant l'apprentissage à la fois agréable et efficace.
Téléchargement gratuit, pas d'annonces, pas d'achats intégrés!
Ce jeu est entièrement gratuit à télécharger et est disponible sans annonces ni achats intégrés. Il est développé en collaboration avec les organisations d'alphabétisation à but non lucratif Curious Learning, CET et Apps Factory, garantissant que tout le contenu est accessible et bénéfique pour les jeunes apprenants.
Fonctionnalités du jeu pour promouvoir les compétences en lecture:
- Engager des puzzles phoniques pour rendre l'apprentissage amusant.
- Jeux de traçage des lettres qui soutiennent à la fois les compétences en lecture et en écriture.
- Jeux de mémoire de vocabulaire pour étendre les connaissances des mots.
- Déterper les niveaux de «sons uniquement» pour améliorer les compétences auditives.
- Un rapport d'étape parentale pour garder une trace du parcours d'apprentissage de votre enfant.
- Connexion multi-utilisateurs pour le suivi des progrès personnalisés.
- Des monstres collectionnés et évolutifs qui ajoutent un élément d'excitation.
- Conçu pour favoriser les compétences socio-émotionnelles aux côtés de l'alphabétisation.
- Pas d'achats ou d'annonces intégrés, assurant un environnement d'apprentissage ciblé.
- Aucune connexion Internet requise, ce qui le rend accessible à tout moment, n'importe où.
Développé par des experts pour votre enfant
** Nourrir le monstre ** est le résultat d'une recherche approfondie et d'une expertise dans le domaine de l'alphabétisation. Il se concentre sur les compétences essentielles d'alphabétisation telles que la conscience phonologique, la reconnaissance des lettres, la phonétique, le vocabulaire et la lecture des mots à vue, jetant une base solide pour la lecture. Le jeu encourage également l'empathie, la persévérance et le développement socio-émotionnel grâce à l'éducation des animaux de compagnie monstres.
Qui sommes-nous?
Financé par le ministère norvégien des Affaires étrangères dans le cadre de la compétition EduApp4Syria, la version arabe originale de ** Feed the Monster ** était une coentreprise entre Apps Factory, CET - le Center for Educational Technology, et IRC - le comité de sauvetage international. L'adaptation azerbaïdjanaise a été portée à la vie par un apprentissage curieux, un organisme sans but lucratif engagé à fournir un contenu d'alphabétisation efficace. Notre équipe de chercheurs, de développeurs et d'éducateurs se consacre à offrir une éducation d'alphabétisation dans les langues maternelles dans le monde, avec des plans pour étendre ** Fournir le monstre ** à plus de 100 langues.
Quoi de neuf dans la dernière version 3
Dernière mise à jour le 6 mars 2021, la dernière version comprend une mise à jour de la politique des familles, garantissant un environnement d'apprentissage encore plus sûr et plus enrichissant pour votre enfant.