Ubisoft agrega logros de vapor al juego de celdas Splinter de 12 años

May 13,25

Grandes noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de Splinter Cell . Recientemente han agregado logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , lo que indica que la franquicia todavía está en su radar.

La última actualización significativa sobre el remake de la celda Splinter fue en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para profundizar en su filosofía de diseño para el juego. Ahora, Ubisoft ha actualizado silenciosamente la lista de logros para la celda Splinter de 12 años: Blacklist on Steam.

Ubisoft anunció : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"

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Estos logros se pueden obtener "retroactivamente para los logros ya completados en su juego". Para que esto suceda, los jugadores deben lanzar el juego al menos una vez. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", agregó el equipo.

Curiosamente, si bien Ubisoft se tomó el tiempo para agregar estos logros "ganados retrospectivamente", decidieron no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas. Esta decisión asegura que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.

La serie sigilosa-acción está programada para regresar con una nueva versión del juego original, Splinter Cell Remake . Si bien los detalles siguen siendo escasos, sabemos que se construirá desde cero utilizando el motor de nieve avanzado.

"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego \ [y \] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".

El mes pasado, Ubisoft estableció una nueva compañía subsidiaria centrada en su Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, con una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) del conglomerado chino Tencent.

Esta noticia sigue al anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows superó a 3 millones de jugadores. La compañía ha enfrentado varios desafíos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Shadows. Con el precio de las acciones de Ubisoft en un mínimo histórico, hay una presión significativa en las sombras de Assassin's Creed para que funcionen bien.

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