Cómo jugar los juegos de monstruos cazadores en orden

Feb 24,25

La franquicia Monster Hunter de Capcom, celebrando su vigésimo aniversario el año pasado, ruge en 2025 con Monster Hunter Wilds . Esta prolífica serie, que abarca generaciones de consolas, logró nuevas alturas con Monster Hunter World (2018) y Monster Hunter Rise (2021), los dos juegos más vendidos de Capcom.

Con Monster Hunter Wilds lanzando el 28 de febrero, revisemos la historia de la franquicia con una mirada cronológica a sus entradas más significativas.

El extenso Monster Hunter Universe

La familia Monster Hunter cuenta con más de 25 juegos, que abarca títulos principales, spin-offs, lanzamientos móviles y ediciones mejoradas. Esta lista se centra en los 12 títulos MMO más impactantes, excluidos móviles, arcade y descontinuados (como Monster Hunter Frontier , Monster Hunter Online y Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village ).

Revistas de monstruos de IGN Hunter

12 Imágenes

Comenzando tu viaje de cazador de monstruos

La serie Monster Hunter carece de una narración continua, lo que permite a los jugadores elegir su punto de entrada. Los recién llegados en 2025 podrían preferir esperar Monster Hunter Wilds Reviews (lanzamiento del 28 de febrero). Alternativamente, Monster Hunter World (centrado en la exploración) o Monster Hunter Rise (velocidad y fluidez) son excelentes puntos de partida.

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Una línea de tiempo de Monster Hunter Games

Monster Hunter (2004)

Ryozo Tsujimoto (Capcom) reveló que Monster Hunter , junto con Auto Modellista y Resident Evil: Outbreak , tenía como objetivo probar las capacidades en línea de la PS2. Este título fundamental introdujo el juego central: jugadores (solo o en línea) misiones completas, materiales de cosecha, equipo de manualidades/actualizaciones y enfrentan monstruos cada vez más desafiantes. Monster Hunter G, una versión expandida de exclusivo japonés, siguió.

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Monster Hunter Freedom (2005)

Monster Hunter Freedom , una adaptación de PSP de Monster Hunter G , marcó el debut de la consola portátil de la serie. Su enfoque para un solo jugador y más de un millón de ventas (per Capcom) iniciaron una tendencia de versiones portátiles que superan a sus contrapartes de consola, una tendencia que duró hasta el lanzamiento de Monster Hunter World .

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