Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'

Apr 01,25

Cuando se liberó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokemon, ganando el apodo "Pokémon con armas". Si bien el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, no está emocionado con esta etiqueta, el encanto de recolectar criaturas lindas ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld podría llegar al Nintendo Switch, el hogar tradicional de Pokemon.

Desafortunadamente, Buckley confirmó que una liberación de interruptor no es factible, citando restricciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Tuve la oportunidad de discutir esto más a fondo con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Cuando se le preguntó sobre las perspectivas de un lanzamiento de Nintendo Switch 2, Buckley expresó interés, pero señaló que aún no han revisado las especificaciones de la nueva consola. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".

En medio de la especulación, algunos han señalado una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de la pelota de Pokémon como la verdadera barrera para una liberación de interruptor. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no era el principal obstáculo para liberar en las plataformas de Nintendo. Tocó brevemente la demanda, expresando que el equipo tomó por sorpresa a pesar de sus exhaustivos controles legales antes del lanzamiento. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".

La pregunta inminente sigue siendo si Nintendo aprobaría a Palworld para su consola de próxima generación, dadas sus disputas legales. Compartiremos nuestra entrevista completa con Buckley a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, si has tomado un descanso del juego, ahora es un buen momento para volver a sumergirte, especialmente con la reciente actualización que introdujo el juego multiplataforma.

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