Zauberer der Küste DMCA Hits Hits Hits Hits Made Baldur's Gate 3 Mod, Larian CEO reagiert

May 15,25

Wizards of the Coast hat gegen einen beliebten Fan-Mod für Stredew Valley mit dem Titel "Baldur's Village" Maßnahmen ergriffen, das Charaktere aus Baldur's Gate 3 in das Farming-Simulationsspiel integrierte. Obwohl der CEO von Larian Studios, Sven Vincke, kurz nach seiner Veröffentlichung öffentlich gelobt wurde, wurde der Mod von Wizards of the Coast, dem IP -Inhaber von Dungeons & Dragons und Baldur's Gate, mit einem DMCA -Takedown -Hinweis getroffen.

Der "Baldur's Village" Mod, der Anfang dieses Monats gestartet wurde, hatte die Aufmerksamkeit von Vincke auf sich gezogen, der die Anstrengungen und Kreativität auf Twitter in das Projekt lobte und sagte: "So viel Liebe hat sich in diese erstaunliche Arbeit eingelassen!" Das Schicksal des Mods nahm jedoch eine Wendung, als Zauberer der Küste die Bekanntmachung ausgab und zur Entfernung von Nexus Mods führten.

Ein Sprecher von Nexus Mods äußerte die Hoffnung, dass der Takedown möglicherweise eine Aufsicht von Wizards of the Coast sein könnte, die häufig externe Agenturen einsetzen, um IP -Verstöße zu überwachen und zu beheben. "Hoffentlich ist dies eine Aufsicht von WOTC, die häufig externe Agenturen einsetzt, um gegen Inhalte zu verstoßen, und sie werden ihre Entscheidung zurückversetzen", bemerkte der Sprecher und fügte hinzu, "die Daumen für Baldurs Dorf gekreuzt."

Als Reaktion auf die Situation ging Sven Vinck erneut zu Twitter, wobei der Wert von Fan -Mods und die Komplexität des IP -Schutzes hervorgehoben wurde. Er erklärte: "Free Quality -Fan -Mods, die Ihre Charaktere in anderen Spielgenres hervorheben, sind beweist, dass Ihre Arbeit Ihre Arbeit mitschwingt und eine einzigartige Form von Mundpropaganda. Imho sollten nicht wie kommerzielle Unternehmungen behandelt werden, die Ihr Eigentum verletzen. Der Schutz Ihrer IP kann schwierig sein, aber ich hoffe, dass dies beigelegt wird. Es gibt gute Möglichkeiten, damit zu handeln."

Der Takedown könnte Teil einer breiteren Strategie von Wizards of the Coast sein, um das Baldur -Gate -IP zu schützen, insbesondere mit Ankündigungen zu zukünftigen Plänen für das in Kürze erwartete Franchise. Ob die Entfernung des "Baldur's Village" Mod ein Fehler oder ein absichtlicher Schritt ist, bleibt unklar. Zauberer der Küste wurden kontaktiert, um weitere Kommentare zu dieser Angelegenheit zu erhalten.

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