Texas Chain Saw Massacre erhält neues Update für Juni 2024

Jun 23,23

Sumo Digital hat ein neues Texas Chain Saw Massacre-Update für den 25. Juni 2024 vorgestellt, das Probleme im Zusammenhang mit den Fähigkeitsbäumen mehrerer Charaktere, darunter Cook, Julie und Hands, behebt. Dieses Texas Chain Saw Massacre-Update zielt auch darauf ab, das Gameplay zu verbessern, indem verschiedene Fehler im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche und der Grafik behoben werden.

Texas Chain Saw Massacre ist ein von Sumo Digital entwickeltes Videospiel. Es ist ein asymmetrisches Horrorspiel, das vom legendären Film von 1974 inspiriert wurde. Spieler können sich der berüchtigten Slaughter-Familie anschließen oder als eines ihrer Opfer in einem strategischen 3v4-Mehrspielermodus spielen. Das Spiel spielt Anfang 1973 und folgt Ana und ihren Freunden auf der Suche nach Anas vermisster Schwester, um dann auf die Schrecken von Leatherface und seiner Familie zu stoßen. „Texas Chain Saw Massacre“ hat positive Kritiken erhalten, weil er die gruselige Essenz des Films einfängt und ein erschreckendes und fesselndes Erlebnis bietet.

Das kommende Update soll am 25. Juni 2024 sowohl für Konsole als auch für PC erscheinen. Einer der Höhepunkte des Updates ist die Einführung von Hitchhikers Claymore-Outfit, das für 2,99 USD erhältlich ist. Dieses kosmetische Update führt einen neuen Texas Chain Saw Massacre-Skin ein, den Spieler freischalten können. Darüber hinaus enthält das Update mehrere wichtige Korrekturen und Verbesserungen. Die Abklingzeitstrafe in der Lobby wurde verbessert, um die Effektivität zu erhöhen und ein reibungsloseres Matchmaking-Erlebnis zu gewährleisten. Das Update behebt außerdem mehrere Probleme mit den Fähigkeitsbäumen von Cook und Julie. Zu diesen Updates gehört ein Fix für Cooks Mittelpfad in seinem Fähigkeitsbaum, der Spieler zuvor daran hinderte, Level 10 zu erreichen. Dies wurde durch das Hinzufügen zusätzlicher Attributpunktknoten behoben. Diese Änderung stellt sicher, dass der mittlere Pfad die 50/50-Schwelle für Level 10 erreicht.

Hands ist der jüngste Killer von Texas Chain Saw Massacre und seine Fähigkeiten wurden erheblich angepasst. Ein Exploit im Zusammenhang mit der Ausdauer von Hands, bei dem der mittlere Pfad seines Fähigkeitsbaums seine Gesamtausdauer beeinflusste und nicht nur seine defensive Barkenausdauer, wurde korrigiert. Darüber hinaus wurden Probleme mit den Fähigkeits-Upgrades der Hands für „Reduzierung der Ausdauerkosten des Defensivkahns“ behoben, um sicherzustellen, dass die Upgrades auf jeder Tier-Stufe wie vorgesehen funktionieren.

Einige Attributknoten, die falsche Verbindungslinien zu anderen Knoten zeigten, wurden ebenfalls behoben, um korrekte Verbindungen in allen Fähigkeitsbäumen sicherzustellen. Zu den weiteren Korrekturen gehört die Behebung eines UI-Fehlers, der entfernte Vorteile auf den Loadout-Seiten zur Charakteranpassung fälschlicherweise anzeigte. Jetzt spiegeln die Anpassungs-Loadout-Seiten die verfügbaren Vorteile genau wider.

Visuelle Korrekturen wurden ebenfalls in dieses Update aufgenommen. Diese Korrekturen beheben Probleme mit der Haartextur der kürzlich hinzugefügten Texas Chain Saw Massacre-Figur Maria. Während Sumo Digital weiterhin auf das Feedback der Benutzer eingeht, können sich Spieler mit dem Update vom Juni 2024 auf ein verfeinertes Spielerlebnis freuen.

Texas Chain Saw Massacre Patchnotizen zum neuen Update
Hitchhiker's Claymore Outfit wird für 2,99 USD erhältlich sein

Abgestimmt: Abklingzeit in der Lobby

Wir haben einige Verbesserungen an der Wirksamkeit vorgenommen der Lobby-Abklingzeitstrafe

Behoben: Hands Stamina Exploit

Wir haben ein Problem behoben, bei dem der mittlere Pfad von Hands auf seinem Fähigkeitsbaum (Defensive Barge-Ausdauer reduzieren) seine Gesamtausdauer für Angriffe beeinflusste Nur sein Lastkahn, der es ihm ermöglicht, 50 Mal zu schwingen, wenn er es nicht tun sollte. Jetzt funktioniert die Ausdauer von Hands ordnungsgemäß mit den Upgrades seines Fähigkeitsbaums auf dem mittleren Pfad Problem, bei dem Hands-Fähigkeits-Upgrades für „Reduzierung der Ausdauerkosten des Defensivkahns“ nicht ordnungsgemäß funktionierten. Die Fähigkeits-Upgrade-Funktionalität wird jetzt vollständig auf allen Stufen des Hands-Fähigkeitsbaums widergespiegelt

Behoben: „Rip Stalled“-Perk

Hands-Perk „Rip Stalled“ funktionierte nicht wie beschrieben: „Nachdem die Ripstall-Fähigkeit auf ein Objekt angewendet wurde, kann mit dem Objekt für 10/20/30 Sekunden nicht mehr interagiert werden“ auf dem Generator und der Autobatterie. Jetzt Wenn „Hände“ einen Generator oder eine Autobatterie zerreißt, wendet der Perk (falls vorhanden) die korrekte Abklingzeit an wurden von Charakteren auf ihren Anpassungs-Ausrüstungsseiten entfernt. Jetzt werden auf der Anpassungs-Ausrüstungsseite eines Charakters die richtigen Vorteile angezeigt.

Behoben: Cook Level 10

Wir haben Cooks Mittelpfad in seinem Fähigkeitsbaum behoben, der dies nicht tun würde Erlaube ihm, Level 10 zu erreichen. Wir haben zusätzliche Attributpunktknoten hinzugefügt, damit der mittlere Pfad seines Fähigkeitsbaums den 50/50-Schwellenwert für Level 10 erreicht.

Behoben: Julie Level 10

Wir haben es behoben Julies linker Pfad in ihrem Fertigkeitsbaum, der es ihr nicht erlaubte, Stufe 10 zu erreichen. Wir haben zusätzliche Attributpunktknoten innerhalb dieses Pfads hinzugefügt, damit Julie die 50/50-Schwelle für Stufe 10 erreichen konnte.

Behoben: Cooks Fertigkeitsbaum Knoten

Wir haben ein Problem behoben, bei dem Spieler keine Knoten in Cooks Fertigkeitsbaum kaufen konnten. Alle Knoten in Cooks Fertigkeitsbaum können jetzt von Spielern freigeschaltet werden

Behoben: Verbindung von Fertigkeitsbaumknoten unterbrochen

Wir haben ein Problem behoben, bei dem einige Attributknoten Verbindungslinien zeigten, die zu anderen Knoten führten, diese aber nicht richtig miteinander verbunden waren. Knoten, die zueinander führten, sind jetzt in allen Fertigkeitsbäumen vollständig verbunden.

Behoben: Marias Haartexturen

Wir haben ein Problem behoben, bei dem Marias Haare aus bestimmten Blickwinkeln zu dunkel erschienen.

Behoben: Marias Modell

Wir haben ein Problem behoben, bei dem Teile von Marias Modell unsichtbar erschienen Animationen im Stehen und im Leerlauf

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