Respawn storniert Titanfall Universe Multiplayer -Shooter
Ein ehemaliger Mitarbeiter von Respawn Entertainment hat LinkedIn kürzlich bekannt gegeben, dass das Studio die Entwicklung eines neuen Spiels in dieser Woche gestoppt hat. Das Projekt, das seit mehreren Jahren in Arbeit war, wurde abrupt ohne öffentliche Erklärung zu den Gründen für diese Entscheidung gestoppt.
Im vergangenen Jahr berichtete der Gaming -Journalist Jeff Grubb, dass dieses Projekt kein Haupteintrag in der Titanfall -Serie war, was insbesondere klar wurde, dass es sich nicht um Titanfall handelte. Um diese Vision zum Leben zu erwecken, stellte Respawn ein spezielles "experimentelles Team" zusammen, das sich aus Experten in der Entwicklung von Multiplayer -Shooter -Entwicklung zusammensetzte.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Respawn ein Projekt absagen musste. Letztes Jahr haben sie auch einen Arcade -Shooter mit Codenamed Titanfall Legends geschlossen.
Die Titanfall -Serie, die für ihre aufregende Mischung aus Action und Mech -Pilotierung bekannt ist, ermöglicht es den Spielern, sich entweder als agile Piloten oder als beeindruckende Titanen zu beschäftigen. Seit dem Debüt des ersten Spiels im Jahr 2014 hat das Franchise aufgrund seines innovativen Gameplays, das Parkour nahtlos in intensive teambasierte Schlachten integriert, eine engagierte Anhängerschaft erhalten.
Derzeit kanalisiert Respawn Entertainment seine Bemühungen in die Entwicklung der dritten Folge der Star Wars Jedi -Serie und eines neuen Strategiespiels im Star Wars -Universum, wobei letztere in Zusammenarbeit mit Bit Reactor entwickelt werden.
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