Umgang mit dem wandernden Betrunkenen im Königreich Com Deliverance 2: Tipps und Strategien

Mar 27,25

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *werden Sie auf eine Vielzahl von NPCs stoßen, die von freundlich bis feindlich reichen, und es kann eine Herausforderung sein, ihre Absichten zu erkennen. Wenn Sie neugierig sind, wie Sie mit dem wandernden betrunkenen in *Kingdom Come: Deliverance 2 *umgehen sollen, finden Sie hier einen detaillierten Leitfaden, der Ihnen hilft, diese Begegnung zu navigieren.

Kingdom Come Deliverance 2 Wanderung betrunkener Standort

Wanderend betrunkener Standort in Kingdom Come: Befreiung 2

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, die über einen Seitenweg von den Hauptstraßen zugänglich ist. Wenn Sie nach Norden reisen, begegnen Sie einem Hirten, der Ihnen vor einer gefährlichen Vagabunden in der Nähe der Scheune warnen und bereit ist, sich von jedem anzugreifen, der sich nähert.

Wenn Sie die Scheune erreichen, finden Sie einen Bettler -NPC, der direkt draußen stationiert ist. Dieser NPC wird feindlich, wenn Sie sich zu nahe wagen. Leider scheint es keine friedliche Möglichkeit zu geben, mit ihm zu interagieren; Ihre einzigen Möglichkeiten sind, sich in den Kampf zu beteiligen und ihn entweder zu töten oder zu handhaben.

Sobald Sie sich mit dem Bettler befasst haben, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, verschiedene Schlüssel und 2,7 Groschen zu erhalten. Darüber hinaus liefert eine Suche in der Scheune selbst andere Artikel, die Sie später in Ihrem Abenteuer verkaufen oder verwenden können.

Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Wanderend betrunkener Schlüssel im Königreich kommen: Befreiung 2

Das Spiel liefert keine spezifischen Informationen über die Identität des Wandering Drunk. Er könnte jedoch eine Anspielung auf einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ursprünglichen Spiel sein, der ebenfalls alles verloren hatte und ein Vagabund ohne zugehörige Questlinien geworden war. Es ist plausibel, dass der Wandering -Betrunkene jemand ist, der sein Zuhause und seine Familie verloren hat, wobei die Türen und die Brustschlüssel Überreste seines früheren Lebens darstellen, die seinem Charakter zusätzliche Tiefe enthalten.

Viele andere NPCs in * Königreich kommen: Befreiung 2 * Tragen Schlüssel, die ein Rätsel bleiben, da sie nicht mit bestimmten Orten oder Zwecken in Verbindung gebracht werden können. Dies ist wahrscheinlich der Fall bei den Schlüssel, die auch auf dem wandernden Betrunkenen gefunden wurden.

Das schließt alles ab, was Sie über den wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Einblicke in das Spiel, einschließlich der Heilung von Lebensmittelvergiftungen und Romantik Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.

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