Das FF7 -Remake -Finale kommt zuerst auf PS5 ein
FF7 Remake Teil 3: PS5-Start bestätigt, Multi-Plattform-Veröffentlichung geplant
Die mit Spannung erwartete endgültige Ausgabe der FF7 -Remake -Trilogie wird laut den Produzenten Yoshinori Kitase und dem Regisseur Naoki Hamaguchi auf der PlayStation 5 debütieren. Diese Bestätigung, die in einem Interview mit 4Gamer am 23. Januar 2025 geteilt wurde, lindert nach den gestaffelten Veröffentlichungen früherer Raten Bedenken bei PlayStation -Fans.
PS5 Start und darüber hinaus:
Während sich die PS5 dem Mittelpunkt seiner Lebensdauer nähert, wirkt sich die potenzielle Ankunft eines PS6 nicht auf den PS5 -Start von FF7 Remake Teil 3. aus. Die Entwicklung des Spiels, die gleichzeitig mit der FF7 -Wiedergeburt initiiert wird, verläuft reibungslos. Hamaguchi bezeichnete in einem Famitsu -Interview zum selben Datum die Entwicklung als "Going Sehr gut", mit einem spielbaren Build, in dem die Richtung des Spiels bis Ende 2024 abgeschlossen wurde. Kitase äußerte sich auch zufrieden mit der fertig Fans.
Erscheinungsdatum und zeitgesteuerte Exklusivität:
Square Enix bleibt über das Veröffentlichungsdatum eng. Ein Bericht der Washington Post am 6. März 2024 legt jedoch nahe, dass PlayStation zeitgesteuerte Exklusivität für die gesamte FF7 -Remake -Trilogie gesichert hat. Angesichts der Veröffentlichungsmuster früherer Spiele (einjährige Exklusivität für FF7-Remake auf PS4, sechsmonatige Exklusivität für FF7-Remake-Intergrade auf PS5 und ein ähnlicher Zeitrahmen für die Rebirth FF7) ist ein zeitgesteuerter PS5-Exklusivstart für Teil 3 zuvor sehr wahrscheinlich wahrscheinlich, bevor eine breitere Version auf anderen Plattformen.
Square Enix 'Mehrplattformverschiebung:
Trotz des positiven Empfangs der FF7 -Remake -Serie ergab der Finanzbericht von Square Enix (31. März 2024) einen rückläufigen Umsatz mit dem HD -Titel. Um dies zu beheben, kündigte das Unternehmen eine Verschiebung zu einer aggressiveren Strategie mit mehreren Plattformen an, die Nintendo-, PlayStation-, Xbox- und PC-Plattformen umfasst. Dieser strategische Schritt könnte zu einer umfassenderen Verfügbarkeit von zukünftigen Quadratsetiteln führen, einschließlich potenzieller Veröffentlichungen auf Xbox und Switch 2, selbst mit ihrer starken PlayStation -Partnerschaft.
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