Der Standort der Bethesda Game Studios Montreal wird gewerkschaftlich organisiert
Bethesda Game Studios Montreal hat einen Antrag auf Gewerkschaftsgründung gestellt. Die Videospielbranche war in den letzten anderthalb Jahren mit zahlreichen Turbulenzen konfrontiert. Viele Menschen wurden entlassen und Studios geschlossen, darunter auch verschiedene Filialen von Bethesda. Diese Entlassungswelle hielt an, unabhängig davon, wie beliebt das Studio, dem ein Entwickler angehörte, zu sein schien. Aufgrund der mangelnden Vorhersehbarkeit dieser Entlassungen schienen Entwickler und Fans gleichermaßen ihr Vertrauen in die Sicherheit der Videospielbranche verloren zu haben.
Zusätzlich zu Problemen wie Entlassungen war die Spielebranche mit anderen Problemen konfrontiert wie Krise, Diskriminierung und der Kampf um faire Löhne. Obwohl es schwierig schien, eine Lösung zu finden, war die Gewerkschaftsgründung für die Arbeitnehmer oft der nächste Schritt, den sie anstrebten. Im Jahr 2021 war Vodeo Games das erste Studio, das sich in der nordamerikanischen Gaming-Branche gewerkschaftlich zusammenschloss. Mit der Zeit scheinen immer mehr Arbeitnehmer eine gewerkschaftliche Organisierung anzustreben, um weitere dieser Probleme zu vermeiden.
Die Entwickler der Bethesda Game Studios Montreal haben die Gewerkschaftsgründung des Unternehmens angekündigt. In einem Beitrag, der über den Social-Media-Account des Studios geteilt wurde, erklärt Bethesda Game Studios Montreal, dass es eine Zertifizierung beim Quebec Labour Board beantragt hat und beabsichtigt, sich mit der kanadischen Niederlassung von Communications Workers of America zusammenzuschließen. Für diejenigen, die den Zustand der Videospielbranche aufmerksam beobachtet haben, dürfte dieser Schritt nicht überraschend sein, insbesondere angesichts der jüngsten Schließung von vier weiteren Bethesda-Studios durch Xbox.
Bethesda Game Studios Montreal Unionization Announcement
Spieler haben Xbox nach Antworten gefragt, warum diese Studios, darunter Tango Gameworks, Entwickler von Hi-Fi Rush, geschlossen wurden. Führungskräfte zögerten, die Fans umfassend über die Angelegenheit aufzuklären, aber Xbox-Manager Matt Booty hat angedeutet, was einige der Gründe dafür sein könnten, und angedeutet, dass es viel damit zu tun hat, dass Shinji Mikami das Studio verlassen hat, trotz seiner Pläne, dies zu verhindern.
Mit der gewerkschaftlichen Organisierung in den Bethesda Game Studios Montreal scheinen Entwickler nach Möglichkeiten zu suchen, die Wahrscheinlichkeit von Situationen wie der Schließung des Xbox-Studios zu minimieren und angemessenere Arbeitsbedingungen zu gewährleisten. In seinen eigenen sozialen Medien hat CWA Canada mit Glückwünschen an Bethesda Game Studios Montreal geantwortet und seine Begeisterung über die Gelegenheit zum Ausdruck gebracht, mit dem Unternehmen zusammenzuarbeiten. Bethesda Game Studios Montreal hofft, andere Entwickler dazu inspirieren zu können, sich für eine Verbesserung der Arbeitnehmerrechte in der Videospielbranche einzusetzen.
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